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《星球大战:旧共和国的命运》获大量投资,导演哈德森曾直言生成式 AI“没灵魂”_蜘蛛资讯网

t 方面,哈德森表示,他希望避免建立一个“数百人规模”的开发团队,以免重蹈他在 BioWare 时期团队臃肿的覆辙。因此,该工作室将更多依赖外包完成开发。哈德森同时表示,自己并不热衷于使用生成式 AI,其“在创意上是没有灵魂的”,并且很难看到它在开发流程中的实际价值。在游戏规模方面,哈德森也表示不希望项目变成一款动辄 200 小时的超长 RPG。他指出,许多玩家更希望能够完整通关一款游戏,而不是陷
某个节点,它会作为一个无需任何铺垫的旅行目的地直接出现在地图上。然而,这依然是你冒险中重要的一环,因为它通往“沉船领地”(Wrecklandia)。在前往那里之前,你需要完成凯尔派(Kelpie)的相关任务,这意味着你要与一位关键角色汇合,并结识她不同寻常的朋友。以下是具体操作流程。到达目的地当你驾驶航行至该区域时,会被一个生物和一艘黄色潜水艇拦住。在潜艇内部,你可以看到艾拉(Eyla)正在敲打玻
bsp; 5 月 13 日消息,前《质量效应》总监凯西 · 哈德森的新 RPG 项目《星球大战:旧共和国的命运》近期开发相关动作,可说是非常频繁,在传出多名前 BioWare 开发者加入开发商 Arcanaut 后,又有消息显示,网易前全球投资负责人 Simon Zhu 正在参与投资这款作品。据彭博社报道,Zhu 已成立控股公司 GreaterThan Group,用于在全球范围内投资
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发布时间:05:02:26




